做3D动画学哪个软件好?作后期合成和特效用哪个软件比较专业?(步步高点读机上的游戏叫什么?)
- 2024-01-04 07:00:41
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1.3D动画用哪个软件比较好?后期合成和特效哪个软件更专业?
首先,看你想做什么。制作3D动画常用的软件有3dMax、maya、C4D、blender等。总的来说,3dMax适合做建筑漫游动画,maya适合做剧情动画,C4D适合做栏目包装,blender适合想降低软件成本的公司。
当然,不一定。我喜欢用3dsmax做剧情动画,因为实在看不惯maya。总的来说,软件只是工具,内容创作才是重要的。如果说在就业方面,3dsmax的就业面更广,因为毕竟只有少数公司从事影视,大部分从事建筑和室内设计...玛雅是想在影视行业就业的人。
二、后期合成和特效,这个其实不是平行关系,后期合成包括剪辑、特效、配音、配色等方面;先说剪辑。目前常用的剪辑软件有FCPX,AVID,FCP7,PR,Davinci Resolve,Edius,还有电视台爱用的莫名其妙的东西,比如Sobel,大洋。现在最专业的电影剪辑应该是AVID,因为曾经深受国内剪辑师喜爱的FCP7已经没有了,FCPX让人又爱又恨。从cc2019开始,PR每天都在崩溃。达芬奇Resolve16版编辑非常好用,但是让软件具备各种功能太过野心勃勃,让人感觉不专业。至于伊迪乌斯和后两者,他们是电视台的宠儿,只能用呵呵两个字来形容。
三、特效常用的软件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等。目前国内普遍使用的是玛雅+胡迪尼+Nuke。
四、常用的配音软件有Au、Pro Tools、Fairlight等。Pro Tools属于AVID,Fairlight属于DaVinci,Au属于Adobe。这其中,Pro Tools更专业。
动词 (verb的缩写)配色领域常用的有达芬奇Resolve、Scratch、Baselight,其中达芬奇Resolve和Baselight都参与了多部电影的配色。如果你想尝试新的东西,你可以试试Scratch。
半岛游戏值得一提的是:目前最通用的集剪辑、特效、配音、调色于一体的软件是达芬奇Resolve,即达芬奇。最近达芬奇可以说是很厉害了,感觉像是世界上的一只软手:)
至于具体学哪个专业,你觉得avid+pro tools+Maya+Houdini+Nuke+base light的组合怎么样?
学3D动画,当然是用3DMAX啦~这个相对来说是最好用的,也是最受欢迎的。MAYA是一个高级软件。
不同的国家喜欢使用不同的3D软件,香港的大多数设计师喜欢使用Softimage和LightWave论坛。
国外设计师大多喜欢用MAYAY和LightWave。
国内设计师大多喜欢3D MAR。
比如湖南电视台最早的向日葵logo动画就是在香港做的,花了100多万。后来他们有了自己的动画天赋。你就不用花那么多钱了。
有两个著名的3D动画软件可以推荐。接下来一个是maya,一个是3D MAR,都有各自的特点,只是模式不同。相对来说,3D MAR更适合国情。它涵盖面广,简单易学,价格便宜,很受中国设计师的欢迎,比如室内效果图,建筑效果图,动漫游戏开发等等。
另外这个教材比较丰富,国内很多地方都用3D MAR。有美术基础的人,学好了3D,通常很容易找到工作。另外,Autodesk收购3D MAR和maya后,3D MAR更加强大。我也从事3D MAR年,建议你学这个。
关于漫画的背景,大部分都是PS处理的,也就是PHOTOSHOP平面设计软件结合三维人物。可以在网上了解一下动画的制作过程,很有意思。
还有一个软件是画师软件,是给漫画上色设计的工具。这些都是和PS 3D一起使用,创造出很多奇妙的东西。以后进入设计行业你就慢慢明白了。
对于后期合成,选择AE。至于做3d,像maya 3dmax c4d这样的人都有,看你自己的选择了。
2.BBK点阅读器上的游戏名称是什么?
BBK上的游戏叫《小王子奇幻之旅》。这是一款基于阅读笔和课本的互动游戏,旨在帮助学生提高英语听说能力。游戏通过与课本内容相关的互动任务和挑战,让学生在游戏中学习英语,提高学习兴趣和积极性。
BBK上的游戏都和学习有关,比如写字、速算、拼音、公式。与学习无关的游戏不能玩,至少我的BBK是这样的。
喜羊羊与灰太狼秘密基地